Gra wideo, jak każde inne środowisko kreatywne, staje przed pewnymi wyzwania. Z jednej strony mamy wenę i pęd twórczy, z drugiej – ograniczają nas terminy, formalności i pieniądze. Na domiar złego ludzie o zupełnie różnych kompetencjach i historiach muszą zsynchronizować swoją pracę i po prostu się dogadać. Jak zatem komunikować się w takim kreatywnym tyglu? Opowiem o tym z perspektywy kilkunastu lat doświadczeń w branży gier.
Video games, like any other creative environment, have their challenges. On the one hand, we have our own inspiration and creative drive, on the other hand, we are limited by deadlines, formalities and money. To make matters worse, people with completely different competences and histories must synchronise their work and simply get along. So how do you communicate in such a creative melting pot? I will tell you about it from the perspective of several years of experience in the gaming industry.