Przykrą codziennością współczesnych gier jest fakt, że na premierę są wypuszczane w stanie ledwo grywalnym – urywane animacje, problemy z responsywnością i wątpliwa przyjemność z grania, o ile nie posiada się sprzętu z najwyższej półki. Brak odpowiedniej optymalizacji w grach jest branżową epidemią, na którą składa się wiele złożonych przyczyn. Przyjrzymy się, jakie czynniki najbardziej wpływają na taki stan rzeczy, kto za nie odpowiada i co można z tym zrobić.
The sad reality of modern games is the fact that they are barely playable at launch - choppy animations, responsiveness problems and questionable pleasure of playing unless you have top-shelf equipment. The lack of proper optimisation in games is an industry epidemic that, unfortunately, has many complex causes. So let's take a look at what factors most influence this state of affairs, who is responsible for them and what can be done about it.