Przyjdź, zobacz, doświadczaj, twórz. Wejdź do gry na kolejnych poziomach zaangażowania. Poznaj najnowsze technologie tworzenia gier. Zanurz się w wirtualnej rzeczywistości (VR). Poszerz doznania wizualne. Wpraw w ruch modele 3D dzięki systemowi animacji motion capture (MoCap). Kreuj własne cyfrowe światy dzięki tabletom graficznym. W specjalnie przygotowanej przestrzeni będziesz mógł doświadczyć i dowiedzieć się czym jest Motion Capture, poznać działanie interaktywnej aplikacji stworzonej przez dr Justynę Stefańczyk, zagłębić się w niezwykłą instalację związaną z artystycznymi grami eksperymentalnymi stworzoną mgr. Roberta Lipkę oraz sprawdzić się na wielu poziomach audialnej gry mgr inż. Pauliny Bielesz. Będziesz mógł porozmawiać z pedagogami oraz studentami kierunku Projektowanie gier i przestrzeni wirtualnej oraz spróbować swoich sił artystycznych tworząc unikatowe prace przy użyciu tabletów graficznych.

Prowadzący
dr hab. Kaja Renkas
Obszar
Grupa docelowa