Kod
2

Kosmiczny Teleskop Jamesa Webba

Kosmiczny Teleskop Jamesa Webba to instrument służący do obserwacji kosmosu w podczerwieni. Jego misja rozpoczęła się 25 grudnia 2021 roku, a jej najważniejszymi celami są: obserwacje pierwszych gwiazd powstałych po Wielkim Wybuchu, badanie formowania się i ewolucji galaktyk, badanie powstawania gwiazd i systemów planetarnych. Warsztaty są unikatową okazją do zgłębienia fascynującego świata astronomii.

Programowanie z Lego

Warsztaty przeznaczone są dla osób, które chcą wprowadzić swoich podopiecznych w świat programowania poprzez zabawę z Lego. Używając zestawów Lego WeDo i Mindstorms, uczestnicy poznają podstawowe zasady funkcjonowania tych zestawów oraz możliwości, jakie oferują w ramach zajęć dydaktycznych.

Warsztaty z projektowania questów w grach komputerowych

Tworzenie angażujących zadań to sztuka – na tych warsztatach uczestnicy odkryją, jak zaplanować questy i misje, które zaciekawią graczy i wciągną ich w fabułę gry. Omówimy zasady projektowania questów, takie jak: konwencja, sprawczość, motywacja i immersja, oraz przejdziemy przez proces twórczy od pomysłu aż po gotowy scenariusz. Warsztaty idealne dla tych, którzy chcą spróbować swoich sił w game designie!

Minecraft Educational – warsztaty dla nauczycieli

Na tych warsztatach nauczyciele dowiedzą się, jak wykorzystywać Minecraft Education Edition do realizacji celów edukacyjnych w różnych przedmiotach. Pokażemy, jak budować kreatywne lekcje, które angażują uczniów, rozwijają ich wyobraźnię, logiczne myślenie i umiejętność rozwiązywania problemów. Uczestnicy nauczą się, jak tworzyć interaktywne scenariusze edukacyjne i łączyć Minecrafta z podstawą programową.

Każdy może kodować

Każdy może kodować! Nauka kodowania to umiejętność, która zmienia świat, ale także wzmacnia pewność siebie i umiejętność rozwiązywania problemów. Poznaj Swift — potężny język, w którym tworzone są światowej klasy aplikacje dla urządzeń Apple. Już jedna linia kodu w Swift może sprawić, że wydarzą się niesamowite rzeczy. Interaktywne lekcje uczą kluczowych koncepcji programowania, a dodatkowe wyzwania zachęcają do eksploracji kodu na nowe, ekscytujące sposoby. Wyniki kodowania pojawiają się podczas pisania, co sprawia, że nauka programowania jest jeszcze łatwiejsza.

EFEMERA autorstwa Jiayang Huanga

Efemeryda to oparta na mowie interaktywna i wciągająca instalacja, która odpowiada na językowe tabu spotykane w codziennej komunikacji, skłaniając odbiorców do refleksji i przemyśleń. W ramach tego projektu symbolizujemy łańcuch rozpowszechniania języka poprzez ekosystem cyfrowy.

Kosmiczne podróże

Warsztaty stanowią niepowtarzalną szansę, by odkrywać tajemnice Wszechświata i dać upust swojej kreatywności. Podczas spotkania wspólnie skonstruujemy rakiety, dowiemy się, jak przebiegają misje kosmiczne oraz przyjrzymy się bliżej niezwykłym kosmicznym zjawiskom. To idealna okazja, by wcielić się w rolę kosmicznych odkrywców i poznać świat, który sięga daleko poza naszą planetę! Warsztaty przeznaczone są dla dzieci w wieku 5–12 lat.

Kosmiczne podróże

Warsztaty stanowią niepowtarzalną szansę, by odkrywać tajemnice Wszechświata i dać upust swojej kreatywności. Podczas spotkania wspólnie skonstruujemy rakiety, dowiemy się, jak przebiegają misje kosmiczne oraz przyjrzymy się bliżej niezwykłym kosmicznym zjawiskom. To idealna okazja, by wcielić się w rolę kosmicznych odkrywców i poznać świat, który sięga daleko poza naszą planetę! Warsztaty przeznaczone są dla dzieci w wieku 5–12 lat.

Kosmiczny nieporadnik

Ludzie popełniają błędy. Nie jest jednak dobrze, jeśli błędy popełniają konstruktorzy pojazdów kosmicznych. Dowiemy się, jak kosztowny może być brak jednego znaku w oprogramowaniu rakiety czy z pozoru niewinne wykręcenie kilku śrub. Z humorem popatrzymy na najdziwniejsze pomyłki, jakie zdarzyły się w historii astronautyki.