W Sali wielofunkcyjnej MCK-u tradycyjnie już umiejscowionych zostanie sześć obszarów wiedzy poświęconych jej różnym dziedzinom:
- naukom ścisłym,
- naukom przyrodniczym,
- naukom technicznym,
- naukom humanistyczno-społecznym,
- medycynie i zdrowiu
- sztuce.
Obszary wiedzy to przede wszystkim mnóstwo stanowisk pokazowych, za pomocą których można doświadczyć nauki w sposób najbardziej namacalny.
Eksperymentujemy z Bajką Pana Kleksa
Zapraszamy do Bajki Pana Kleksa, gdzie pomiędzy fantazją i nauką rozwijamy w dzieciach chęć odkrywania świata.
Tworzymy z pracownią plastyczno-sensoryczną Do Dzieła!
Pracownia plastyczno sensoryczna Do Dzieła! zaprasza na wspaniałą przygodę ze sztuką.
Nauka i innowacyjność w komunikacji
Na stanowisku pokazowym uczestnicy będą mieli okazję skorzystać z symulatora czasu reakcji. Dzięki temu uda im się poznać własny czas reakcji oraz wpływ tego czasu na drogę hamowania, zdobyć wiedzę jak długa jest droga hamowania pojazdu przy różnych prędkościach i nawierzchniach, nauczyć się więcej na temat technik prawidłowego procesu hamowania awaryjnego oraz uświadomić sobie jaka jest konieczność zachowania odpowiedniej prędkości na drodze i odstępu od innych pojazdów.
W trosce o zdrowie i środowisko
Badania ekotoksykologiczne badają możliwy wpływ substancji chemicznych na roślinność oraz życie zwierząt. Do badanych zwierząt należą organizmy wodne, glebowe ale także stawonogi pożyteczne. O ile rozpoznanie dorosłej biedronki nie sprawi nikomu problemu, o tyle rozpoznanie jej poszczególnych stadiów rozwojowych może być zaskakującym doświadczeniem. Celem naszej aktywności jest poszerzenie świadomości i wiedzy w zakresie organizmów ważnych z punktu widzenia ekotoksykologii. Zaprezentowane zostaną przykładowe egzemplarze hodowlane stawonogów pożytecznych.
Zanurzcie się w Mieście ING - edukacja poprzez zabawę
Odkryj tajemnice „Miasta ING” w Roblox! Zabierz swoje dziecko na edukacyjną przygodę, podczas której poprzez zabawę poznacie sekrety dobrych nawyków finansowych i bezpiecznego poruszania się w sieci. Na stoisku nasza marka stworzyła dla najmłodszych wyjątkową przestrzeń, w której animatorzy poprowadzą zajęcia edukacyjne skupiające się na cyfrowym bezpieczeństwie, a przeprowadzą ciekawe zabawy, które uzupełnią wiedzę uczestników. Zadania w grze mogą stanowić wyzwanie i rozrywkę także dla rodziców.
Ink Sonata autorstwa Jiaqi Shi
Jak odtworzyć dynamiczny proces zrozumienia poprzez sztuczną inteligencję poprzez dekonstrukcję zachodnich elementów kulturowych i rekonstrukcję ich w wschodnich ramach, aby zakończyć przejście od emocjonalnej uniwersalności do kulturowej specyfiki? Heidegger uważał, że zrozumienie ma kluczowe znaczenie dla ludzkiej egzystencji i kształtuje nasze interakcje ze światami. Dziś wracamy do tej koncepcji w dobie sztucznej inteligencji.
Pracownia projektowania interakcji
To unikalne stoisko przygotowane przez studentów Pracowni Projektowania i Badań Interakcji ASP w Katowicach otwiera przestrzeń do głębszego zrozumienia wpływu sztucznej inteligencji na nasze codzienne życie oraz na środowisko. Poprzez angażujące wizualizacje, interaktywne obiekty i materiały edukacyjne odwiedzający dowiedzą się, w jaki sposób algorytmy kształtują nasze nawyki i decyzje oraz z jakimi kosztami energetycznymi się to wiąże. Na stoisku znajdziecie również specjalne narzędzie, które pozwoli na analizę działania popularnych algorytmów z platform, takich jak Instagram czy TikTok.
Pracownia działań multimedialnych
Na stanowisku będą przedstawione prace:
INSIDE / OUTSIDE
Bartosz Siejak
2023
EWOLUCJA
Anna Karasińska, Aleksandra Sacha,
Hanna Butryn, Kinga Klisz
2024
CRISTAL SILENCE
Piotr Ceglarek, Marian Oslislo,
Tomasz Strojecki, Krzysztof Zygalski –
pedagodzy z Pracowni Działań Multimedialnych
Katedra Nowych Mediów / Wydział Projektowy
ASP w Katowicach
2024
TU BYŁEM/JESTEM
Ksawery Kaliski - nowe media + A.I.
Paweł Steczek - muzyka
2023
Anatomia niefaktu Martyny Marciniak
Anatomy of Non-Fact zajmuje się zjawiskiem zniekształconych i nadmiernych informacji w kontekście zbliżającego się zagrożenia obrazami generowanymi przez AI. Praca ta poszukuje definicji estetyki faktu poprzez dogłębną analizę znanych przypadków wizualnych oszustw, fałszerstw i teorii spiskowych, za pomocą mapowania wizualnego i artystycznych odpowiedzi. Anatomia Niefaktu ujawnia powiązania między studiami przypadków a szerszymi językami wizualnymi, kulturami medialnymi, narzędziami i wydarzeniami, jednocześnie zarysowując spekulatywne przyszłości wizualnego faktu.
Podstawy i konteksty AI
Wystawa interaktywna „AI basics & contexts” pokazuje podstawowe zagadnienia i terminy związane z obszarem sztucznej inteligencji, wprowadzając odbiorców w zagadnienie, oraz zróżnicowane kulturowe i społeczne konteksty funkcjonowania tych technologii. Studenci poddali opracowaniu zagadnienia związane z AI, budzące lęk i niepokój w społeczeństwie, ale też dające nadzieję i ułatwiające życie, w tym aplikacje edukacyjne pomagające w nauce. Wystawa zaprasza do pogłębienia wiedzy na temat sztucznej inteligencji oraz do wspólnej zabawy edukacyjnej.