Kod
dla_wszystkich

Podsumowanie Tygodnia Turystyki

Główną ideą Tygodnia Turystyki było ukazanie globalnych i regionalnych wyzwań, przed jakimi stoi współczesna turystyka, będąca jednym z kluczowych sektorów światowej gospodarki. Poprzez dyskusje, projekcje, spacery chcieliśmy uczynić mieszkańców w różnym wieku bardziej świadomymi turystami.

Podsumowanie Tygodnia Kreatywności

Tydzień Kreatywności to był wyjątkowy zbiór aktywności, które łączyły naukę i sztukę, tworząc przestrzeń do kreatywnego rozwoju dla ludzi w każdym wieku. Tydzień stanowił wyjątkową okazję do rozwinięcia pasji i talentów uczestników, do zainteresowania ich otaczającym światem. To właśnie chcemy pokazać w prezentacji – zbiór najważniejszych wydarzeń z przełożeniem na codzienne życie.

Podsumowanie Tygodnia Gier

Tydzień Gier trwał siedem dni, ale liczne współprace zawiązane podczas jego organizacji będą owocować w kolejnych latach m.in. w formie długoletnich projektów naukowych, czy wspólnych przedsięwzięć naukowców i studentów z ośrodków z całej Polski i zagranicy. Tydzień był też okazją do ściślejszego związania ośrodków zajmujących się grami w regionie, czego efektem m.in. strefa gamingu w ramach 8. ŚFN - wielu prelegentów i wystawców, to osoby, które prowadziły aktywności w Tygodniu Gier.

Podsumowanie Tygodnia Robotów

W ramach podsumowania Tygodnia Robotów zostaną zaprezentowane materiały wideo oraz fotograficzne, ilustrujące wybrane aktywności, które miały miejsce podczas Tygodnia Robotów –m.in. z turnieju robotyki, Międzynarodowej Konferencji RoboServe „Roboty w Służbie Człowiekowi”, a także wybrane fragmenty debaty dotyczącej dronów w obronności i bezpieczeństwie Państwa, a także z debaty dotyczącej roli robotyki w edukacji.

Życie kobiety w aspekcie zagadnień żywności, wirusów, starości i raka (Tydzień Raka, Tydzień Starości, Tydzień Wirusów i Tydzień Żywności)

W otwartej, merytorycznej rozmowie opartej na evidence-based medicine zostaną poruszone aspekty życia kobiety w świetle organizowanych przez SUM Tygodni – w tematach ważnych dla każdej z nas, aby nasze życie stawało się zdrowsze i bardziej świadome. Dzięki wydarzeniu będzie można w szerokim gronie uczestników Festiwalu porozmawiać o nurtujących nas „nierozwiązywalnych” problemach związanych z otyłością, starzeniem, brakiem odpowiedzi na szczepienia czy wreszcie ze stale utrzymującym się w społeczeństwie poziomem nowotworów kobiecych, pomimo programów profilaktycznych.

Podsumowanie Tygodnia Klimatu

Podsumowaniem Tygodnia Klimatu będzie zaprezentowanie wyników uzyskanych przez mieszkańców regionu w zakresie wiedzy o klimacie w ramach ogólonoregionalnego testu przygotowanego przez Krakowskie Centrum Edukacji Klimatycznej. Przeanalizowane zostaną poszczególne pytania oraz przedstawione wnioski i wskazane obszary, które należy wesprzeć edukacją klimatyczną i ekologiczną.

Od gry do postępu: Jak gry wideo wpłynęły na sztuczną inteligencję i co nas czeka

Wykład ten bada związek między grami wideo a sztuczną inteligencją (AI), podkreślając znaczącą rolę, jaką gry odegrały w rozwoju badań i zastosowań AI. Gry wideo ułatwiły rozwój wyrafinowanych algorytmów poprzez złożone symulacje i podejmowanie decyzji w czasie rzeczywistym, obejmujących takie obszary, jak znajdowanie ścieżki, generowanie procedur i uczenie się przez wzmacnianie. Podkreślone zostaną kluczowe kamienie milowe, takie jak wykorzystywanie gier takich jak StarCraft II do kwestionowania i udoskonalania strategicznych możliwości sztucznej inteligencji.