W dzisiejszych czasach stoimy przed problemem zachowania dziedzictwa elektronicznej rozrywki. Nie mamy już szansy zagrać w wiele spośród produkcji powstałych lata temu. Inne tytuły przez brak wsparcia pozostają dla graczy martwe. Pojawiają się w ostatnich latach liczne sequele, remake’i czy rebooty, ale jak ocenić te działania w kontekście zachowania dziedzictwa w formie oryginałów tych gier? Dlaczego wydaje się, że samym producentom nie zależy na historii gier? Czy jest w ogóle sens grać w stare gry?
Nowadays, we are faced with the problem of preserving the legacy of electronic entertainment. We no longer have a chance to play many of the productions created years ago. Other titles remain dead to players due to lack of support. Numerous sequels, remakes and reboots have appeared in recent years, but how to evaluate these activities in the context of preserving the legacy of the original games? Why does it seem that the producers themselves don't care about the history of the games? Is there any point in playing old games at all?