Czy pojęcie „gra wideo” jest wciąż adekwatne dla tego medium? Kto opowiada w nim historię – twórca czy gracz? W jaki sposób można snuć opowieść? Prześledzimy ewolucję elektronicznej rozgrywki, od ping-ponga na ekranie po medium narracyjne, a także zastanowimy się nad tym, czy mamy do czynienia ze sztuką czy przemysłem. Przyjrzymy się temu, jak gry wypadają w porównaniu z innymi mediami (adaptacje, inspiracje, multiwersa) oraz temu, jak może wyglądać przyszłość gier wideo w kontekście stale rozwijanej sztucznej inteligencji.
Is the term "video game" still appropriate for this medium? Who tells the story in it – the creator or the player? How can you tell a story? We will trace the evolution of electronic gameplay from ping-pong on the screen to a narrative medium, and we will also consider whether we are dealing with art or industry. We will look at how games compare to other media (adaptations, inspirations, multiverse) and what the future of video games may look like in the context of constantly developing artificial intelligence.