Czy granie w gry to tylko rozrywka, czy może trening dla umysłu? W świecie gamingu spotykają się różne rodzaje inteligencji: od analitycznej i strategicznej, przez emocjonalną i społeczną, aż po sztuczną inteligencję sterującą przeciwnikami i wspierającą projektowanie rozgrywki. Podczas wykładu przyjrzymy się temu, jak gry komputerowe rozwijają zdolności poznawcze, uczą podejmowania decyzji pod presją i współpracy w zespołach. Zobaczymy też, jak profesjonalni gracze e-sportowi wykorzystują zaawansowane formy inteligencji w praktyce oraz jak sztuczna inteligencja zmienia sposób, w jaki gramy. Celem tego wykładu będzie pokazanie, że „inteligencja” w grach ma wiele poziomów – i nie zawsze jest tam, gdzie się jej spodziewamy.

Wydarzenie
Czas rozpoczęcia
Czas zakończenia
Liczba uczestników
80
Typ interakcji
Na żywo
Kod
13
Dostępność miejsc
Brak miejsc
Obszar
Rejestracja
Wymagana
Przedmiot
Kod
wyklad_10_130
Grupa docelowa
Wiek od
0lat
Wiek do
0lat
Prowadzący
mgr Kacper Zagała
Jednostka
Katedra Informatyki
Rodzaj aktywności
Typ interakcji
Na żywo
Instytucja
Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach
Język aktywności