Zajęcia mają charakter interaktywnego eksperymentu, który pozwoli uzyskać odpowiedź na pytanie będące jednocześnie hipotezą badawczą: Czy każdy może zbudować robota? Uczestnicy zajęć dowiedzą się, jak działa robot, nauczą się zupełnie od podstaw programować mózg robota (Arduino UNO) tak, aby sterować silnikami robota, światłami i sygnałami oraz reagować na czujniki. Efektem ubocznym eksperymentu będzie dobra zabawa uczestników i przekazanie pasji do techniki, do budowy robotów oraz popularyzacja nauki.
The classes are designed as an interactive experiment that will allow you to answer a question that is also a research hypothesis: Can anyone build a robot? The classes are designed as an interactive experiment that will allow you to answer a question that is also a research hypothesis: A side effect of the experiment will be that the participants will have fun and will share their passion for technology, for building robots, and for popularising science.