Dr Tomasz Rożek przedstawia: Przyszłość sztucznej inteligencji i jak do niej dotrzeć
Czym jest sztuczna inteligencja oraz jakie są ostatnie postępy dotyczące generatywnej SI? Zastanawiacie się, jaki czeka nas postęp związany z coraz większymi możliwościami tej technologii. Na te pytania odpowie prof. Piotr Sankowski.
Bebokowe wariacje śląskie. Twórz, szyj, śmiej się!
Jak wyglądałby Twój własny bebok? Teraz masz okazję to sprawdzić! Zapraszamy na niezwykłe warsztaty, które przeniosą Cię w świat śląskich legend i rękodzielniczej kreatywności. Bebokowe wariacje śląskie to nie tylko zajęcia z szycia, ale też prawdziwa przygoda pełna śmiechu i twórczego wyzwania. Podczas warsztatów dowiesz się więcej o tajemniczych bebokach – postaciach ze śląskiego folkloru, które od lat intrygują i bawią mieszkańców regionu.
Wręczenie Nagród POP Science 2024 oraz rozmowa z laureatami
Podczas wydarzenia poznamy osoby nominowane oraz laureatki i laureatów Nagrody POP Science Śląskiego Festiwalu Nauki KATOWICE 2024. Wyróżnienie to przyznawane jest osobom i przedsięwzięciom popularyzującym naukę w trzech kategoriach ogólnopolskich (wideoblog, strona internetowa/blog, audycja radiowa/podcast) oraz dwóch kategoriach regionalnych pod wspólną nazwą – myśl globalnie, działaj lokalnie –- odrębnie dla osób zatrudnionych na uczelniach regionu oraz mieszkańców województwa śląskiego.
SZTUKA, SZTUCZNA INTELIGENCJA I PRAGNIENIE: FENOMENOLOGIA AKTU STWORZENIA, MIĘDZY MATERIĄ A ALGORYTMEM
Człowiek jest dziełem sztuki, które samo w sobie nie jest wystarczające: jest „maszyną pragnącą” wyposażoną w „dziury język”, który wymaga nowych języków i rozszerzeń zdolnych do przedstawienia nadmiaru „powiedzenia” nad tym, co zostało powiedziane. Związek sztuki ze sztuczną inteligencją jest relacją „złożoną”: relacją współistnienia wymiaru twórczego z wymiarem „materialności”; wymiaru możliwego z wymiarem realnego; wymiaru pragnienia z wymiarem konieczności; artysty z jego rozszerzeniami znaczeń.
Czy praca z robotem może być stresująca? Wpływ trybu pracy cobota i błędów w pracy z robotem na stres człowieka: pośrednicząca rola zaufania.
Wdrożenie rozwiązań z zakresu automatyki i robotyki znacząco zmieniło sposób pracy w przemyśle, podkreślając potrzebę zrozumienia interakcji między ludźmi a robotami. Coboty, czyli roboty współpracujące, reprezentują klasę urządzeń przemysłowych zaprojektowanych do bezpiecznego i ergonomicznego wykonywania zadań wspólnie z ludźmi, bez konieczności stosowania tradycyjnych środków ochronnych, takich jak ogrodzenia czy klatki bezpieczeństwa.
Wiedza 2.0 – koniec sielanki?
Po latach euforii związanej z opowieściami o Web 2.0 i społecznościowej rewolucji coraz częściej pojawiają się głosy o kryzysie, a nawet i końcu tej sielanki. Faktycznie, wielkie platformy medialne w swojej zachłanności i żądzy kontroli traktują użytkowników jak informacyjne wampiry, a wyglądająca zza rogu sztuczna inteligencja na ich widok także się oblizuje.
Warsztaty dotyczące komentowania w e-sporcie
Zapraszamy wszystkich, którzy chcą się dowiedzieć, jak zostać komentatorem e-sportowym! Na warsztatach omówimy kluczowe umiejętności niezbędne do komentowania meczów i turniejów e-sportowych – od dynamicznego języka po techniki opisywania akcji na żywo.
Programowanie z Lego
Warsztaty przeznaczone są dla osób, które chcą wprowadzić swoich podopiecznych w świat programowania poprzez zabawę z Lego. Używając zestawów Lego WeDo i Mindstorms, uczestnicy poznają podstawowe zasady funkcjonowania tych zestawów oraz możliwości, jakie oferują w ramach zajęć dydaktycznych.
Warsztaty z projektowania questów w grach komputerowych
Tworzenie angażujących zadań to sztuka – na tych warsztatach uczestnicy odkryją, jak zaplanować questy i misje, które zaciekawią graczy i wciągną ich w fabułę gry. Omówimy zasady projektowania questów, takie jak: konwencja, sprawczość, motywacja i immersja, oraz przejdziemy przez proces twórczy od pomysłu aż po gotowy scenariusz. Warsztaty idealne dla tych, którzy chcą spróbować swoich sił w game designie!
Minecraft Educational – warsztaty dla nauczycieli
Na tych warsztatach nauczyciele dowiedzą się, jak wykorzystywać Minecraft Education Edition do realizacji celów edukacyjnych w różnych przedmiotach. Pokażemy, jak budować kreatywne lekcje, które angażują uczniów, rozwijają ich wyobraźnię, logiczne myślenie i umiejętność rozwiązywania problemów. Uczestnicy nauczą się, jak tworzyć interaktywne scenariusze edukacyjne i łączyć Minecrafta z podstawą programową.