Tworzenie angażujących zadań to sztuka – na tych warsztatach uczestnicy odkryją, jak zaplanować questy i misje, które zaciekawią graczy i wciągną ich w fabułę gry. Omówimy zasady projektowania questów, takie jak: konwencja, sprawczość, motywacja i immersja, oraz przejdziemy przez proces twórczy od pomysłu aż po gotowy scenariusz. Warsztaty idealne dla tych, którzy chcą spróbować swoich sił w game designie!
Creating engaging tasks is an art - during these workshops, participants will discover how to plan quests and missions that will interest players and draw them into the game's plot. We will discuss the principles of quest design, such as convention, agency, motivation and immersion, and we will go through the creative process from the idea to the finished script. Perfect workshops for those who want to try their hand at game design!