Kod
pl-native

Gra wideo jako medium dojrzałe

Czy pojęcie „gra wideo” jest wciąż adekwatne dla tego medium? Kto opowiada w nim historię – twórca czy gracz? W jaki sposób można snuć opowieść? Prześledzimy ewolucję elektronicznej rozgrywki, od ping-ponga na ekranie po medium narracyjne, a także zastanowimy się nad tym, czy mamy do czynienia ze sztuką czy przemysłem. Przyjrzymy się temu, jak gry wypadają w porównaniu z innymi mediami (adaptacje, inspiracje, multiwersa) oraz temu, jak może wyglądać przyszłość gier wideo w kontekście stale rozwijanej sztucznej inteligencji.

Nauka a zwierzęta

Rozwój nauki potwierdził to, co stało się oczywiste dla Darwina: niektóre zwierzęta posługują się świadomością, doznają cierpienia i przyjemności, a więc mają te same co ludzie potrzeby i interesy, a ich życie ma wewnętrzną (immanentną) wartość, czyli są celami samymi w sobie i nie powinny być traktowane wyłącznie jako środki do celu, np. jako modele do badania ludzkich chorób. Traktowanie zwierząt przez społeczność naukową ma szczególne znaczenie, bo stanowi punkt odniesienia dla innych dziedzin.

Dr Krzysztof M. Maj: Czego uczą nas trudne gry (i po co w ogóle w nie grać)?

Jesper Juul w „Sztuce przegrywania” przedstawił projekt najlepszej, najefektywniejszej i najłatwiejszej gry: wciśnij przycisk, aby wygrać. Dlaczego takie gry nie są dla nas atrakcyjne? Po co nam zasady, reguły, mechaniki, dynamiki, systemy, afordancje? I jak to się przekłada na odpoczynek i relaks? A może gry służą właśnie do czegoś zupełnie innego? W prelekcji zaproszę do niezobowiązującej refleksji nad tym właśnie problemem, tym ciekawszej, im większy sceptycyzm ktoś żywi względem tego niesamowicie dynamicznie rozwijającego się ostatnimi laty medium.

Opowieść o sprawiedliwości

Weź udział w quizach dotyczących praw człowieka. Zaprezentujemy Ci powszechne przykłady dyskryminacji m.in. w szkole, pracy oraz środowiskach transportu publicznego. Obecni sędziowie odpowiedzą na Twoje pytania związane z prawem sądu, prawami człowieka czy zagadnieniami unijnymi. Oprócz dobrej zabawy zapewniamy dostarczenie niezbędnej wiedzy i ciekawe gadżety. Przyjdź i baw się razem z nami!

Oko w oko z nauką – tajemnice narządu wzroku

Nasze stoisko to prawdziwa uczta dla zmysłów, gdzie każdy uczestnik będzie mógł wziąć udział w przesiewowych badaniach narządu wzroku i sprawdzić kondycję swoich oczu. Dodatkowo dzięki nowoczesnym symulatorom urządzeń okulistycznych poczujesz się jak prawdziwy lekarz okulista! Nasze interaktywne stacje pozwolą na praktyczne zapoznanie się z technikami diagnostycznymi, które na co dzień wykorzystują specjaliści w tej dziedzinie. To doskonała okazja, aby zgłębić tajemnice narządu wzroku, poprawić swoją wiedzę o zdrowych oczach oraz zrozumieć, jak ważna jest ich ochrona.

Eksperymentalna metafizyka Stanisława Lema

Dr Maciej Płaza – prozaik, tłumacz, eseista – podczas wykładu omówi koncept topozofii, czyli możliwej hierarchii bytów, którą Lem w różnych konwencjach – eseistycznej, futurologicznej, groteskowej – przedstawiał w swojej twórczości. Według pisarza topozofia była sposobem Lema na zbudowanie laickiej metafizyki oraz wyjście z egzystencjalnego i poznawczego zamknięcia, jakim jest bytowanie w formie ludzkiej na Ziemi. Jest to koncept ciągle aktualny, a jego weryfikacja staje się coraz bardziej realna, co pokazuje najnowszy postęp w dziedzinie sztucznej inteligencji.

11 ścieżek kariery w gamedevie

„Jak będę dorosły, to będę robić gry” – taka właśnie myśl przyświeca niejednemu graczowi i graczce wchodzącym w świat gier komputerowych. Stworzenie gry wymaga wielu różnych kompetencji, różnych umiejętności i doświadczeń. Grę trzeba zaprojektować, zaprogramować, wizualizować, sprawdzić pod kątem błędów, dodać dźwięk, stworzyć animacje postaci i trzeba pamiętać o jeszcze wielu innych aspektach. A samo stworzenie gry to nie wszystko! Należy jeszcze zadbać o marketing, zatrudnić odpowiednie osoby, pilnować finansowej strony całego projektu itd. Kim możesz być w branży gier?

Ekspresem nad Bałtyk

Morze przyjeżdża do Katowic! A z czym ono się najczęściej kojarzy? Z wodą, plażą i statkami na horyzoncie. Dlatego właśnie te trzy aspekty powiązane z morzem weźmiemy na tapet. Uczestnicy warsztatów dowiedzą się m.in., dlaczego statki pływają, pomimo swoich potężnych gabarytów. Weźmiemy również pod lupę piasek i sprawdzimy, co się w nim kryje. Dowiemy się także, jak szukać bursztynów oraz jakie gatunki małży można znaleźć na polskich plażach. Przyjrzymy się ponadto bardzo dokładnie naszemu Bałtykowi i porozmawiamy o tym, czym się on wyróżnia spośród innych akwenów.

Ujarzmić żywioły

Podczas warsztatów uczestnicy przeprowadzą eksperymenty związane z żywiołami: ziemią, powietrzem, wodą i ogniem. Ziemia to nie tylko gleba, ale również to, co w niej żyje lub zostało zachowane jako skamielina. Dlatego podczas warsztatów wspólnie wykonamy własną skamielinę. Zobaczymy też, jak wygląda piasek pod mikroskopem oraz poznamy kilka stworzeń żyjących w glebie. Jakie są główne składniki powietrza? Oczywiście azot i tlen. Przyjrzymy się im i sprawdzimy, jak wyglądają w stanie ciekłym. Dodatkowo połączymy siły powietrza i wody, by w nietypowy sposób przelać wodę z butelki do szklanki.