To wystąpienie jest świadectwem kompetencyjnej kapitulacji: studio Sandfall zaprojektowało tak oryginalny świat gry, że nie umiem go jednoznacznie zdefiniować, a zajmuję się teorią światotwórstwa ponad dekadę. Może być to świat postapokaliptyczny, fantasy, dark fantasy i science fiction. Wszystko zmienia się w zależności od interpretacji oraz danych o rzeczywistości, spływających do gracza z ludotopii, czyli świata rozgrywki. Dlatego też w ramach tej prelekcji będę zapraszać do zniuansowanej refleksji o naturze fikcyjnego świata, przedstawiając jednocześnie swój pogląd na sposób rozróżniania fantasy od science fiction. Uwaga: mogą pojawić się spojlery z gry!

Prowadzący
dr Krzysztof M. Maj
Przedmiot
Grupa docelowa
Osobistość
Język aktywności