Inteligentne rozwiązania dla zdrowia i komfortu
Serdecznie zapraszamy na inspirujący wykład, który przeniesie Was w fascynujący świat nowoczesnych technologii. Podczas tego wydarzenia nie tylko zaprezentujemy różnorodne innowacyjne urządzenia, ale również umożliwimy Wam ich samodzielne przetestowanie. Dzięki temu na własnej skórze przekonacie się, jak mogą one pomóc nam zadbać o zdrowie i komfort codziennego życia.
Czary-mary materiały, czyli jak zrobić coś z niczego i dlaczego czasem warto się pomylić
Zapraszam na wykład, na którym porozmawiamy na temat nowoczesnych materiałów, z którymi spotykamy się codziennie – a nie są one takie zwykłe. Znajdziemy je w materacach z pamięcią kształtu, w tabletkach o kontrolowanym uwalnianiu leków, w inteligentnych powłokach lakierniczych czy sensorach programowanych do oznaczania markerów np. chorób neurodegeneracyjnych. Czasem wydaje się, że do ich wytworzenia użyto magicznych składników i skomplikowanych zaklęć wiedzy tajemnej i niedostępnej. Uchylimy rąbka tej tajemnicy.
Roboty mobilne w swoim naturalnym środowisku – Smart Factory i Smart City
Uczestnicy pokazu będą mogli poznać budowę i zasadę działania robotów mobilnych wykorzystywanych w Smart Factory (Inteligentnej fabryce). Przedmiotem pokazu będą ruch i reakcja na otoczenie robotów mobilnych oraz sposoby komunikacji człowieka z tymi urządzeniami. W drugiej części pokazu zostanie zaprezentowany model robota wykorzystujący uczenie maszynowe do autonomicznego poruszania się po planszy odwzorowującej fragment miejskiej sieci dróg.
Proces tworzenia modelu postaci do gry komputerowej
W obecnych czasach wiele gier komputerowych umożliwia edycję wyglądu postaci. Dotyczy to nie tylko ubioru, ale także podstawowych cech twarzy postaci. Mimo czasem rozbudowanych narzędzi do edycji, większość możliwości ogranicza się wyłącznie do edycji gotowych, wcześniej przygotowanych modeli. Narzędzie MetaHuman i silnik Unreal Engine 5 pozwalają wykorzystać smartfon w celu odwzorowania kształtu i cech twarzy użytkownika. Złożone narzędzia aplikacji umożliwiają dalszą obróbkę, polegającą na zmianie uczesania i kolorów włosów, dodaniu zarostu i dopasowaniu sylwetki.
Tworzenie modelu postaci do gry komputerowej
W obecnych czasach wiele gier komputerowych umożliwia edycję wyglądu postaci. Dotyczy to nie tylko ubioru, ale także podstawowych cech twarzy postaci. Mimo czasem rozbudowanych narzędzi do edycji większość możliwości ogranicza się wyłącznie do edycji gotowych, wcześniej przygotowanych modeli. Wykład przedstawi możliwości silnika Unreal Engine 5 i narzędzia MetaHuman w generowaniu postaci o cechach użytkownika, takich jak geometria twarzy, zarost i faktura skóry.
Metale a medycyna – dawniej i dziś
Wykład popularnonaukowy dotyczący znanych nam metali stosowanych na przestrzeni wieków do leczenia różnych przypadłości. Słuchacze dowiedzą się ciekawych informacji o pitnym złocie w kontekście złotej gorączki; srebrze i srebrzycy; stosowaniu ołowiu i jego skutkach; pigułkach przeciwbiegunkowych z rtęcią i innych lekach z rtęcią do leczenia różnych schorzeń, a w konsekwencji chorobie z Minamaty; antymonie i emetyku, czyli popularnym leku do wywoływania wymiotów; chorobie itai-itai w kontekście kadmu; radzie jako cudownym leku na wszystko.
Interaktywna komunikacja sieciowa
Bezpieczne komunikowanie się z urządzeniami z grupy Internet of Things. Uczestnicy podczas eksploracji stanowiska będą mogli samodzielnie za pomocą panelu i aplikacji zweryfikować komunikację pomiędzy robotami mBot, praktycznie zapoznać się z konfiguracją urządzeń sieciowych i skonfigurować bezpieczną sieć, do której będą mogły być podłączone roboty. Każdy chętny uczestnik będzie mógł skonfigurować cyfrowego smartchwatcha poprzez oprogramowanie działające na zasadzie Scratcha. Wiek prawie bez ograniczeń, tzn. od 3. do 100. roku życia. Serdecznie zapraszam.
Węgiel – przyjaciel gramofonu
Co wspólnego ma węgiel z gramofonem i płytami gramofonowymi? Bardzo dużo: igła gramofonowa zrobiona jest z diamentu – to postać alotropowa węgla. Określenie czarna płyta to też odniesienie do węgla. Szczoteczki do czyszczenia powierzchni płyt gramofonowych i igły wykonane są z włókien węglowych. Ramię gramofonu często wykonane jest z karbonu…
Kim jest inżynier i co wiedzieć powinien?
Każdy słyszał o INŻYNIERZE. Ale kim jest ta postać? Inżynier to złota rączka, czarodziej, superbohater, rycerz w lśniącej zbroi! Zna tajniki mechaniki, rozmawia z robotami całymi dniami, psuje i naprawia, wytwarza, spawa, przetwarza, składa, modeluje i buduje. Zapraszamy na stoisko, gdzie będzie można dotknąć inżynierii w całym jej interdyscyplinarnym zakresie. Pokażemy, jak inżynierowie rozwiązują nasze problemy!
Odkrywanie tajemnic osiedli górniczych
Celem warsztatów dla dzieci i młodzieży będzie zaprezentowanie dziedzictwa przemysłowego i kulturowego poprzez stworzenie przestrzeni miasta – osiedla robotniczego wraz z zakładem pracy (kopalnią). Dzieci uczestniczące w zajęciach poprzez prezentację poznają, jak wygląda i czym charakteryzuje się dziedzictwo (architektura) o górniczym i przemysłowym charakterze oraz jaka kultura została wytworzona przez jego mieszkańców. Na przygotowanych podkładach dzieci z wykorzystaniem modeli, fotografii i rysunków stworzą miasta.