Rozmowa prof. Tadeusza Sławka z redaktorem Radia Katowice
Zapraszamy na rozmowę z prof. dr hab. Tadeuszem Sławkiem – filologiem, rektorem Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach w latach 1996–2002. Pan Profesor jest autorytetem w zakresie teorii i historii literatury, komparatystyki literackiej oraz pogranicza literatury, kultury i filozofii, a także poetą, prozaikiem, eseistą, tłumaczem poezji angielskiej i amerykańskiej. Rozmowę poprowadzi redaktor Radia Katowice.
Studenckie Projekty Naukowe – cz. 2
Prezentacja innowacyjnych Studenckich Projektów Naukowych – projektów wyłonionych w ramach konkursu „Współmyślenie, Współdziałanie – Szybka Ścieżka", które powstały pod okiem doświadczonych liderów – pracowników Uniwersytetu Śląskiego. Wydarzenie to ma na celu przedstawienie wyników pracy 30 zespołów projektowych, które w dynamicznej i przystępnej formie 3-minutowych wystąpień podzielą się swoimi osiągnięciami, pomysłami i rozwiązaniami.
Studenckie Projekty Naukowe – cz. 1
Prezentacja innowacyjnych Studenckich Projektów Naukowych – projektów wyłonionych w ramach konkursu „Współmyślenie, Współdziałanie – Szybka Ścieżka", które powstały pod okiem doświadczonych liderów – pracowników Uniwersytetu Śląskiego. Wydarzenie to ma na celu przedstawienie wyników pracy 30 zespołów projektowych, które w dynamicznej i przystępnej formie 3-minutowych wystąpień podzielą się swoimi osiągnięciami, pomysłami i rozwiązaniami.
Każdy może kodować – czyli programowanie w języku Swift
Nauka kodowania to umiejętność, która zmienia świat, ale także wzmacnia pewność siebie i umiejętność rozwiązywania problemów. Poznaj Swift — potężny język, w którym tworzone są światowej klasy aplikacje dla urządzeń Apple. W Swift już jedna linia kodu może sprawić, że wydarzą się niesamowite rzeczy. Interaktywne lekcje uczą kluczowych koncepcji programowania, a dodatkowe wyzwania zachęcają do eksploracji kodu na nowe, ekscytujące sposoby.
Warsztaty z mechatroniki w transporcie (Tydzień Transportu Przyszłości)
W trakcie warsztatów zostaną zaprezentowane zupełnie od podstaw zasady budowy robotów i ich programowania na przykładzie niezwykle popularnego "komputera" Arduino UNO. Nauczymy się jak uruchomić taki komputer, jak sterować diodami i jak pisać program z ChatGPT a na koniec zobaczymy jak sterować silnikami robota. Warsztaty bazują na doświadczeniu z prowadzenia tego typu zajęć w licznych szkołach średnich i podstawowych naszego regionu.
Przystępnie o projektowaniu – wystawa podsumowująca
Projektowanie to czynność, która towarzyszy nam we wszystkich obszarach życia. Planujemy rozkład dnia, wyjazdy na wakacje, urządzamy wnętrza i ogródki, organizujemy imprezy czy zarządzamy budżetami. Wszyscy projektujemy, nawet jeśli nie zdajemy sobie z tego sprawy. Korzystamy również na co dzień z owoców pracy projektantów, i to bardzo często! Dlatego opowiemy Wam o projektowaniu i roli projektantów za pomocą wystawy, która łączy w spójną i przystępną całość wątki cyklu wystaw „Przystępnie o projektowaniu”, zrealizowanych w ramach Programu Młodych Europejskiego Miasta Nauki.